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关于影视动画概述

2008年11月21日        来源:广州影视制作网

一、 动画的起源 



    动画起源于人类用绘画记录和表现运动的愿望,随着人类对运动的逐步了解及技术的发展,这种愿望成为可能,并逐步发展成一种特殊的艺术形式。 



1、动画的意念 



    早在远古时期,人类就有了用原始绘画形式记录人和动物运动过程的愿望。现存的资料表明,这种尝试可以追溯到距今有两三万年前的石器时代。 

    归纳起来,不外乎有两种形式:一种是重叠性绘画,就是在同一个画面(物体)上来表现连续动作的不同位置。另一种是连续性绘画,就是将不同的场景联系在一起,使用多幅连续的平面去表现运动的空间和时间状态,即物体的运动过程。比如埃及壁画中的 

图画,汉墓中的龙凤帛画等。这些都表明了原始先民们制作动画的意念。 



2、动画的雏形 



    单纯的绘画只能记录动作的瞬间,重叠性绘画或连续性绘画,都只是把不同瞬间的动作过程画在一起,只是表达了对运动过程记录的渴望,并没有真正地表现出事物运动的时间和空间形态,画面仍然是静止的。 



二、 动画的发展 



1、动画片的成形 



    动画片的制作工艺复杂而又繁重,必须有完善的工具、专门的技术和严密的组织。这样,不但节省了很多时间,提高了制作动画片的效率,也扩展了动画片的表现能力。定位系统的发明的运用,使得动画片的基本拍摄方法就建立起来了。



2、 随着动画片技术的不断成熟,动画创造的艺术观念也逐步确立起来了。
(责任编辑:沈璟瑜)

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